Serious Games im Unterricht: Was die Forschung zeigt
Serious Games versprechen, dass Schüler:innen Geschichte, Ethik und Politik nicht nur nachlesen, sondern durchleben. Die Metaanalysen zeigen einen kleinen, aber stabilen Lernvorteil — allerdings nur unter Bedingungen, die in den Werbevideos nicht vorkommen. Dieser Artikel ordnet die Studienlage ein und stellt vierzehn reale Titel vor, sortiert nach Fach, Zeitbedarf und Altersfreigabe.