Unterrichtshelden

80 Days

Jules Verne als verzweigte Erzählung — 750.000 Wörter Englisch zum Reisen

gameBezahlt
Sekundarstufe IIEnglisch

Eine interaktive Erzählung des britischen Studios inkle nach Jules Vernes „In 80 Tagen um die Welt“: Als Diener Passepartout organisiert man die Weltreise Phileas Foggs — Routen wählen, Geld verwalten, Gepäck handeln, Gesundheit im Blick behalten. Rund 750.000 Wörter, über 150 Städte, etwa zwei Stunden pro Durchgang. Nur auf Englisch.

Perfekt für

Perfekt für Englischkurse der Oberstufe und bilinguale Züge als begleitende Lektüre über mehrere Wochen — extensives Lesen mit eingebautem Anreiz weiterzulesen.

Stärken

  • Sprachlich hochwertiger, sehr umfangreicher englischer Text mit Weiterlesegrund
  • Postkoloniale Neuerzählung — ergiebiger Vergleich mit Vernes Vorlage
  • Günstig auf Mobilgeräten, offline, kein Konto
  • Hohe Wiederspielbarkeit: jeder Durchgang zeigt fast durchgehend neuen Text

Schwächen

  • Nur auf Englisch, kein deutschsprachiges Begleitmaterial
  • Sprachlich anspruchsvoll — für die Sek I zu schwer
  • Zwei Stunden pro Durchgang: passt schlecht in eine Unterrichtsstunde
  • Alterseinstufung uneinheitlich dargestellt (PEGI 3 auf Switch, App Store 13+)

Typische Einsatzszenarien

  • Englisch Oberstufe: extensives Lesen, Reisetagebuch als Schreibauftrag
  • Literaturvergleich Verne-Vorlage vs. Neuerzählung, postkoloniale Perspektive
  • Bilingualer Unterricht: Weltbild und Technikgeschichte des 19. Jahrhunderts
  • Freiwillige Leseempfehlung für sprachlich starke Lernende
Ausführlicher Testbericht

Für den Englischunterricht der Oberstufe ist 80 Days aus einem schlichten Grund interessant: Es ist außergewöhnlich gut geschriebene Literatur in einem Format, das zum Weiterlesen zwingt. Der Text von Meg Jayanth ist sprachlich anspruchsvoll, aber nicht altertümlich, und die Menge ist so bemessen, dass ein einzelner Durchgang nur einen Bruchteil erfasst — wer erneut spielt, sieht fast durchgehend neuen Text. Extensives Lesen, also das Lesen größerer Textmengen ohne Wörterbuch und ohne Aufgabenapparat, gilt in der Fremdsprachendidaktik als wirksamer Weg zum Wortschatzaufbau; 80 Days liefert dafür Material mit eingebautem Weiterlesegrund.

Inhaltlich kommt ein zweiter Aspekt hinzu, der über das Sprachtraining hinausgeht. Jayanths Fassung schreibt Vernes Vorlage bewusst um: Die Welt von 1872 ist hier keine Kulisse für europäische Überlegenheit, sondern voller eigenständiger Gesellschaften, technischer Innovationen außerhalb Europas und Figuren, die den Kolonialismus offen kommentieren. Damit lässt sich im Unterricht ein Vergleich anstellen, der literaturdidaktisch ergiebig ist: Wie erzählt Verne die Welt, wie erzählt das Spiel sie, und was verändert sich, wenn die Bereisten sprechen?

Die Einschränkungen sind deutlich. Es gibt keine deutsche Fassung und kein deutschsprachiges Begleitmaterial — das ist reine Eigenarbeit der Lehrkraft. Sprachlich liegt der Text auf einem Niveau, das in der Sek I überfordert; realistisch ist der Einsatz ab Klasse 10, eher in der Oberstufe oder in bilingualen Zügen. Und die Spielzeit von zwei Stunden pro Durchgang passt schlecht in den Stundenplan: 80 Days funktioniert besser als begleitende Lektüre über mehrere Wochen als in einer Unterrichtsstunde. Der Vorteil dabei ist der günstige Mobilpreis, mit dem sich das Spiel als individuelle Leselektüre organisieren lässt.

Datenschutz: Einzelspieler, kein Konto erforderlich, offline spielbar. Der Entwickler sitzt in Großbritannien; eine spezifische Datenschutzerklärung zum Spiel war nicht auffindbar, das App-Store-Label enthält keine Angaben.

Anwendungsbeispiel

Ein möglicher Einsatz ist die begleitende Lektüre über drei bis vier Wochen in einem Englischkurs der Oberstufe: Die Lernenden spielen zu Hause je einen Durchgang auf dem eigenen Gerät und führen ein Reisetagebuch auf Englisch mit Route, Begegnungen und unbekanntem Wortschatz; im Unterricht werden die unterschiedlichen Routen verglichen und einzelne Textstellen sprachlich untersucht.

Denkbar ist außerdem ein literarischer Vergleich in der Oberstufe: Ausgewählte Passagen des Spiels werden Auszügen aus Vernes Roman gegenübergestellt, mit der Leitfrage, wie sich die Darstellung der bereisten Länder zwischen Vorlage und Neuerzählung verschiebt.

Altersfreigabe

PEGI 3 (Nintendo Switch), App Store 13+. Keine USK-Einstufung auffindbar; die Steam-Seite zeigt für Deutschland lediglich einen Hinweis auf Inhalte ab 14, was keiner USK-Stufe entspricht. Inhaltlich unbedenklich; die Begrenzung ist sprachlich, nicht altersbezogen.

Zeitbedarf im Unterricht

Rund 2 Stunden pro Durchgang. Sinnvoll als begleitende Lektüre über mehrere Wochen mit häuslichem Spielen; für eine einzelne Unterrichtsstunde ungeeignet.

Preismodell (Quelle)

Steam 10,79 €, App Store DE 5,99 € (Quellen: Steam-Store-Seite cc=de und App Store DE, abgerufen 09.09.2026). Switch-eShop-Preis nicht abgerufen. Keine Bildungslizenz gefunden.

DSGVO-Einordnung

Keine DSGVO-Werbeaussage. Einzelspieler ohne Konto, offline spielbar; für das Spiel ist keine eigene Datenschutzerklärung auffindbar, das App-Store-Label enthält keine Angaben des Entwicklers. Anbieter sitzt in Großbritannien (Drittland mit Angemessenheitsbeschluss). Es gelten die Bedingungen der Vertriebsplattform.

Quellen

Screenshots

Screenshots folgen.

Technische Details
Preismodell
Bezahlt
Datenschutz

Ob ein Tool im Einsatz DSGVO-konform ist, hängt vom konkreten Einsatz ab — meine Einordnung ersetzt keine schulinterne Prüfung.

Server-Standort
Unbekannt
Offline nutzbar
Ja
Für welche Fächer und Schulformen

Schulformen

sek2

Fächer

Englisch

Alternativen

Twine

Interaktive textbasierte Geschichten schreiben (Open Source)

KostenlosAnbieter wirbt: DSGVO-konform

Bury Me, My Love

Eine Flucht im Messenger-Chat — 19 Enden, USK 12, unter drei Euro

Bezahlt

Mission US

Kostenlose Geschichts-Rollenspiele zu Schlüsselmomenten der US-Geschichte

Kostenlos

Kennst du 80 Days schon?

Teste es kostenlos und mach dir selbst ein Bild.